Условный противник, как всегда, условно слаб и условно глуп. А наши условные танки по-прежнему условно быстры.
Первая группа завалила какого-то вампира помнится. Потом устроила мессиво в таверне... думаю у них было достаточно возможностей заполучить врагов ^_^. Даже мы, убивая сектантов провоцируем их собратьев на охоту за нами. Помоему именно в этом и есть смысл социалки. Твои события должны отражаться и находить отклик по игре.Ну и конечно как уже было сказанно диалоги и взаимодействие...