Источник магии
Архив => Золотой фонд => S.T.A.L.K.E.R. => Тема начата: Kim от 22 Июня 2012, 14:55:22
-
Я давно уже хочу протестировать некоторые варианты развития глобальной системы Источника, и на этой базе подготовил небольшой модуль по СТАЛКЕРу.
Краткая информация
- Это действительно небольшой модуль по типу "пошли-нашли". Никакой глобальности и эпичности. По размеру, как одна-две главы обычных групп.
- Предполагается уменьшение доли сюжета и диалогов, в пользу боев и брожения в аномальных полях и подземельях
- Количество человек: 3-4. Все изначально знакомы и доверяют друг другу настолько, чтобы пойти на совместное дело
- Система - стандартный Источник, но сильно переработанный
- Экипировка, фракции, репутация и тп - зашиты в систему
- Рост уровней - есть. Один левел в ходе сюжета наберете точно. Старт лвл 3 (уже бывалые сталкеры, но еще пока недостаточно везучие и никому неизвестные)
- Возьму не всех, только тех, например, в ком я уверен, что они не будут тормозить.
- Если меня совсем прижмет по времени, приоритет у этого модуля будет наиболее низкий по отношению к другим группам, но т.к. он камерный и без наворотов, проблем не будет
Если наберется желающих, вышлю анкетники в выходные.
-
Я за))
-
Экипировка, зашитая в систему - это круто. Т.е. лута как такового не предвидится? Я б тоже потестировал :)
-
Я не совсем правильно выразился.
Смысл в том, что стартовый эквип будет зависеть от фракции и класса (сталкер, наемник и т.п.)
Лут, конечно, будет.
-
А, понятно. Я было подумал, что будет что-то типа денег, на которые покупаешь лицензии/программы на владение данным типом оружия. Типа киберпанк ;D
-
Идея хороша, но не в мире Сталкера
А вообще, где нибудь потом попробую, спасибо за идею :)
-
Сразу, насчет фракций и архетипов, чтобы если народ наберется, можно было бы думать примерно над составом партии не дожидаясь анкетника
Архетипы: Сталкер, Боец, Бандит, Ученый
Фракции (не все фракции могут взять все архетипы!): Одиночка - С,Бт; "Долг" -С,Бц,У; "Свобода" - С,Бц,Бт; Бандит - С,Бт; Военный - С,Бц; Ученый - У,С; Наемники - Бц,С
Думаю не надо говорить, что партия должна быть в первую очередь логична и жизнеспособна, не надо напихивать бандюков, ученых и военных в одну кучу.
-
Ы)) а типа шпиона или правительственного агента ничего нету?(
-
Похоже я один тут не играл в сталкера ;D
-
Агент есть, но в этом модуле он заблокирован (нет, я его не разблокирую, наличие Агента подразумевает сильный сюжет, которого здесь не будет)
-
Похоже я один тут не играл в сталкера ;D
Хотя бы ознакомься с предметом. Поиграй, или книжку прочти :D Или хотя бы ознакомься с источниками в интернете (арт для атмосферности и stalker.wikia.com для информации)
-
Тогда наверно пойду сталкером..надо только с фракцией определится))) Анкетник или что-то вроде есть?
-
Ким, думаю я побуду запасным, на случай если народ не наберётся. В любом случае анкетку пришли - хочется поиграться с генерёжкой :)
-
СЫРАЯ версия анкетника ушла Микки
Микки, скинь пожалуйста Пушу заодно, а то у меня чо то почта звиздец глючит.
Заодно поищите глюки и несуразности :)
-
Ага спасибо, пришло. Я его почту не знаю, и в анкете она не отображается )
-
Скинул в личку
А кстати, просто интересно, чего не играл? У тебя руки не доходили, или просто не любишь рпг-шутеры?)))
-
Отправил.
Просто когда оно вышло, старый комп не тянул. А после апдейта я про него как-то и подзабыл )
-
Хорошая игра, атмосферная очень. Жаль, что со СТАЛКЕР-2 катавасия творится. Я вообще, поклонник серии :) давно хотел модуль сделать хотя бы МАЛЕНЬКИЙ.
-
Яб тоже принял участие.
-
Тогда договорись с Микки или Пушем в личке, чтобы тебе выслали анкетник :)
В игру ты, я полагаю, играл?:)
-
Эм... еще книгу читал и фильм смотрел)
-
И прекрасно :)
Итак, у нас Пуш, Мух, и, может быть, Микки. Ждем еще
-
Я! Я! Яяяяя!!)))
Чур, я сталкер-одиночка :)
Читал Стругацких, несколько книжек серии, прошёл Тень Чернобыля и застрял на Чистом Небе (просто временно утерян интерес к вселенной, но планируется пройти всю серию игр).
-
Отлично, тогда первичный состав набран.
У Микки есть еще время и возможность подумать. А чо, пройдешь Зов Припяти на выхах ;) Но конечно смотри сам.
Если Микки не будет, могу взять еще одного желающего.
Рихтер, Мух, Пуш - смотрите анкету, обсуждайте между собой кто кого берет. Еще раз повторюсь, группа должна быть вменяемая по составу, и все на момент начала игры друг друга знают.
Дело происходит между событиями Тени Чернобыля и Зова Припяти
-
Это действительно небольшой модуль по типу "пошли-нашли". Никакой глобальности и эпичности. По размеру, как одна-две главы обычных групп.
Хыхы, один такой резвый тоже собирался ;D
Вообще, всемерно поддерживаю идею, даже немного жаль, что вписаться уже не выйдет. Ну ничего, больше будет времени фолл отводить. С удовольствием почитаю, в общем. Будем делать ставки на того, кто выживет.
Микки, если смотрел фильм Тарковского, то схватить атмосферу и вообще что к чему будет несложно. Пусть там и "все совсем не так было".
-
Да ладно Азъ, уступаю тебе местечко в пати. Я и так к слишком большому количеству групп приписан ;D
-
Люди добрые, поделитесь анкетником, пожалуйста :)
Всё, всем спасибо :)
-
На что влияет удача? в описании вместо нее красота))
-
Давний поклонник серии, читал Стругацких, смотрел фильм+читал сценарии, прошел все части+некоторые моды, только книг по самой игре не читал - не тянет как-то. Сейчас пока особо ничем не занят (искл. период с 28.6-4.7) посему если что - я в теме.
-
Набросал я персонажа , зовут Петрович. Хорошо стреляет из винтовок, особенно снайперской. Достаточно ловок и скрытен хотя как боец, скрытность не его профиль. Удары в спину как сзади так и спереди. Может заметать гранатами, но если потребуется и в ближней бою кританет ножичком прямо в глаз)))
-
Гудвин, Азъ, если хотите - в принципе можно. В конце концов если кто то будет тормозить, я просто кину чара в аномалию. А если тормозить никто не будет, то и проблем нет.
-
Итак, у нас есть снайпер Петрович из Свободы. Пуш, обдумай квенту. Неплохо будет, если обсудишь с остальными.
-
Для поощрения командной игры, скажу, что тот, кто а) мне пришлет анкету, и б) сделает совместно с кем то еще квенту, в) сделает это не откладывая дело в долгий ящик, тот точно будет играть :)))
-
Выложил поправленную версию анкетника в Гуглодокс. Там можно скачивать как экселевский файл
https://docs.google.com/open?id=0B62bZ8lKOQNgbWlJRUxXS3RQS3M
-
Ну раз такие дела, почему бы и нет. Ознакомлюсь с чарником и скажу тогда точнее.
-
Еще один персонаж - Василий Степанович Мухов, военстал, работающий на ученых :) Основные навыки - наука, ремонт и знание зоны.
-
Если у кого не фурычит гуглодоки, вот другой линк (http://mirktor.ru/files/STALKER.xls)
-
Третий персонаж - сталкер-одиночка Игорь. И пострелять умеет, и в зоне бывал не раз.
-
Есть четвертый. Сталкер-мутант из Свободы по кличке Сатурн. Знание зоны, винтовки, скрытность, медицина.
Четыре чара набралось. Остальных можно будет добавить но уже после старта основной группы, по договоренности и по ситуации.
-
Согласованы между собой персонажи Муха и Пушистика. Надо бы, чтобы Азъ и Рихтер также согласовали с Пушем или Мухом, и таким образом все получатся вместе знакомые.
-
C Рихтером уже согласовали.
-
Ну так дайте почитать что вышло :) В личку.
-
Да, да) в божеский вид приведём для начала)
-
Лови)) Правда банально до нельзя))
-
Ну ничего, жить можно.
Кстати, вот вопрос такой. Я вам черновые варианты выслал, но необходимо несколько дней, чтобы довести анкеты до ума (выдать шмотки, может как то дополнительно перебалансировать что то, и т.п.)
НО: если вам достаточно имеющейся информации, я могу вам выдать вводную. Там поначалу ваши персонажи сидят, перетирают, делятся имеющейся информацией (каждому буду скидывать инфу отдельно, а там кто что захочет, тот то и озвучит) - в общем, чисто диалог, никаких перестрелок.
Так вот, начинаем отыгрывать потихоньку, или подождете доработанных анкет?
Ну и да, Азъ, я полагаю, на Пуша будет завязываться, как на сосвободовца?
-
начинаем)
-
Поддерживаю. Если всё равно вначале будем языками чесать, то чего тянуть? :)
-
Да я тоже за начало)
-
Ну, формально, подождем еще Аза, но раз большинство - за, как минимум начну потихоньку скидывать инфу в личку. А там, глядишь, и стартуем.
-
Можно не ждать, Пуш меня с завязыванием квент послал далеко и надолго.
-
Клевета! я поддержал инициативу) Я лишь отказался скопировать тебе свою квенту ибо секрет) Мало того, если ВНИМАТЕЛЬНО глянешь аську я даже предложить самый простой вариант как нас связать.
-
Э? 0_о
-
Че за детский сад, народ. Разберитесь как нибудь там между собой, я уже игровую инфу слать начал.
-
Че, дело загнулость чтоли?
-
у аза тырнет сдох вечером )
-
Походу он вчера у всего ростелекома сдох =\
-
Не рисковые какие-то ребята ;D
-
Уж извините но у меня не гибрид-машина смерти а вполне вменяемый вояка, который просто так не полезет дохнуть)
-
Гыгы, ну пусть Мух вам описывает красоты :) На самом деле, если подобрать слова, всегда можно расписать выгоду дела.
-
Согласен, надо просто знать ключики. Одна беда, когда модуль только начинается, их никто особо не знает.
-
Ну кстати Перовичу Мух бы мог сказать какие они друзья, сколько пережили и неужели друг не поможет. И Перович бы расчувствовался))
-
Козыри пойдут потом)))
-
По деньгам я есличо больше ориентируюсь на экономику игр серии, а не на реальный мир, так что все совпадения и расхождения вымышлены :)
-
Часть денег Игорю, Мух отдал.
-
По поводу счетчиков Гейгера. В игре этот момент как то никогда не освещался. Потому давайте считать, что во всех мало мальски годных сканерах, он таки есть встроенный. У Сатурна датчик галимый, потому он в пролете :)))
Ну и, по идее, можно купить / найти отдельно
-
В игре, насколько я помню, он был встроен в сталкера. Щелкал себе и щелкал)))
У Сатурна датчик галимый, потому он в пролете :)))
За что ты меня так не любишь? Даже эквип не дописал. Где мои веревки, зеркальца, ножи, напарафиненные спички и тому подобная хрень?
-
Датчик у тебя фиговый потому что ты не брал себе плюшки на датчик.
А напарафиненные спички я никому еще не дописал. Времени нет после работы. Вы итак неплохо отыгрываете )) На выхах точно пропишу всем все.
-
В игре, насколько я помню, он был встроен в сталкера. Щелкал себе и щелкал)))
Угу, так и вижу труп сталкера в аномалии, в грудь которого с нечеловеческой силой встроен счетчик гейгера :)
-
Датчик у тебя фиговый потому что ты не брал себе плюшки на датчик.
Злой ты. Нет бы поддержать представителей внеземного разума. :D
-
Кстати, если у кого есть пожелание по "мелочевке" - пресловутые спички - можете скидывать мне на мыло.
-
Кстати, а комбезы же оборудованы налобными фонариками, так ведь? :)
-
Да, фонарики и наладонники по умолчанию есть у всех
-
Вообще, можно было бы выдать всем некий начальный уровень радиоактивного загрязнения, опираясь на вашу удачу ;D но решил что вам и в процессе игры достанется.
-
Вово, нефиг. Мне еще детей рожать.
-
Дети у сталкера? Как по мне, так это плохая задумка))
-
А что, теперь как горцы, не размножаемся?
-
Почему же, размножаются. Вспомним Марию Шухарт
-
Эм... Не, я не о том) Я к тому, что зоровье сталкера, мягко говоря, оставляет желать лучшего. Плюс его ни когда нет дома и он может в любую секунду погибнуть и оставить мать-одиночку. Какой из него, по-вашему, будет отец? :)
-
Не хуже некоторых! Зато сталкеры игрушки классные приносят. Даже в магаз не надо ходить, во!
-
Это точно.
-
Если сталкер, это еще не значит что плохой отец и мало времени с ребенком проводит! Никто не заставляет на зоне круглый год торчать, а артефакты стоят кучу денег.
Другое дело , что у папаши сильно повышен шанс сдохнуть;-)
-
Да да. Девочка из приведенного мною примера сама была как игрушка. Мягкая.
-
Это Мартышка что ли?
-
Мартышка - прозвище. А так она Мария Шухарт :)
-
Моя знать! Моя умный!!!
-
На счет мелочевки, пусть будет стандартный походный набор который дают ученым. А так Мухов при желание и стул смастерить может и качельку.
-
Еще просьба, Ким, перенеси карту в информацию и обсуждение, а то я уже 3ий раз ее найти не могу)))
-
Перенес :)
ВНИМАНИЕ все, я перенес карту, а то теперь другие ее найти не смогут )))
-
Глупейший вопрос, но всё-таки мы сейчас в какой локации? о_О В начале темы Ким писал, что Дальний кардон. А по карте, скинутой им же это какой именно кардон: просто кардон или тёмный кардон? Или что-то ещё?
-
Мы сейчас на Темном кардоне и пойдем либо через Кадон либо через темную долину.
-
Ок, спасибо :)
-
Вообще, если честно, я был несколько в шоке, когда Ким сказал, что тут же в баре со сталкерами тусуется бандит)) Просто возникает вопрос: почему его не грохнули ещё на подходе к бару? Всегда считал, что сталкеры и бандиты как бы враждуют и не подпускают к себе близко друг друга.
-
Ну в баре то его никто не грохнет :) а на подходе - ну специально встречу не организуют, а нарываться бандиты не дураки
-
Ну... Эм... Ок.
-
Можно считать это место зоной перемирия :) а бывшему чистому небу все равно, кому водку продавать
-
Бывшее Чистое небо? Спойлерыспойлерыспойлеры..... >< Просто я Чистое небо ещё не прошёл :)
-
Ну так будет стимул пройти и узнать что с ними случилось :)
-
Ну да, мб. Хотя уже полгода не играл в неё. Просто привык к Тени Чернобыля, а в Чистом небе всё немного иначе, как-то непривычно.
-
Походу Пушистик и Азъ, все таки, забухали...
-
Ну чего вписываемся? Пока еще есть возможность обойти.
-
Пока сталкеры решали, Гнилой лес весело помахивал веточками
-
Да, кст, я тут вдруг вспомнил про аптечки. Ни каких медикаментов не предусматривается по умолчанию? Или отдельно, как прочий хлам, заказывать надо? :)
-
Сегодня все скину
И да, патронов к РПГ всего ДВА, и это число в стартовой анкете не увеличится
-
Да я их тратить буду только в крайнем случае, если прижмет)
-
Всего два снаряда? Печаль. Мух, может ты найдёшь себе отмычку-оруженосца и набьёшь его рюкзак парой десятков снарядов? ;D
-
Ну ща намутим, че... Только где снаряды искать бум?)
-
Ну.... можно одну из крупных баз гопников вынести)) Уж в четыре рыла-то мы их положим!))) А лучше военных, больше шансов склад с боеприпасами найти))
-
Да надо военных, военных лучше бут) Мож танк угоним какой нить или вертолет)
-
Да, было бы прикольно)) Вертушка лучше (на аномалии не напоримся), но она палевней танка) А танк может в крупную аномалию въехать, порвать гусенцу и толку с него будет только как с убежища от мутантов)
Хотя в одной книжеце (хотя даже не в одной) по сталкеру герои катались по Зоне на бронетранспортёре)))
-
На самом деле меня всегда поражало, как это народ разъезжает по зоне как у себя дома :) хотя в системе предусмотрен транспорт, т.е. ездить с умом наверное можно... но не гонки устраивать однозначно)))
Я читал про бтр с пушкой гаусса )))
-
Вертушка лучше (на аномалии не напоримся)
Спойлерить или не надо?:)))))))))))))))))))))))
Поиграй в Зов Припяти короче))))
-
На самом деле меня всегда поражало, как это народ разъезжает по зоне как у себя дома :) хотя в системе предусмотрен транспорт, т.е. ездить с умом наверное можно... но не гонки устраивать однозначно)))
Я читал про бтр с пушкой гаусса )))
Ну, в той книге бтр был оснащён кучей датчиков аномалий и прочей шнягой :)
Спойлерить или не надо?:)))))))))))))))))))))))
Поиграй в Зов Припяти короче))))
Как раз играю) Ну и да, про возможные воздушные аномалии я не подумал))
ЗЫ: Чистое небо - фуфел. Верните два дня моей жизни!! ><
-
В ЧН - прикольная война фракций (правда, глючит, и нельзя полностью противоборствующую фракцию победить)
И да, мне понравился бой против вертолета (а последний бой совсем не пропер)
-
Я больше из-за сюжета проходил, потому во фракции не вступал) Да и не стал бы даже из-за убеждения, что одиночкой быть выгоднее. Надеялся, что нам расскажут про группу Стрелка. По крайней мере так было обещано в описании к игре. Но, блин, нихрена там толком не рассказывают! Всё, что про неё рассказывают, было понятно ещё в первой части. Плюс она глючная вдоль и поперёк)) Хотя, конечно, есть положительные изменения по сравнению с ТЧ.
Впрочем да, я в войне фракций не участвовал, мб это и весело. Если бы не было постоянного напряга с бинтами и аптечками))
-
Всем разослал анкеты
Броня у всех уменьшена (ребаланс)
Смотрите, вроде все должно быть ок.
-
А почему у меня броня уменьшена? ;D
-
Потому что ты часть множества "все"
-
У вас там есть пояс. На нег можно пихать артефакты, а можно - предметы для быстрого (1 ОД) доступа. Если есть заявки в этом ракурсе, прошу сообщить в личку
-
Уточнение: обратите внимание на количества слотов. На поясе - 5 слотов! У сталкеров часть занята уже артефактами, значит остается меньше.
Аксессуары (респиратор, бинокль) висят на шее и автоматически считаются предметами быстрого доступа.
-
Мини-обсуждение!
Разбираем ситуацию с Петровичем. Делаем это не ради Петровича: как бы вы ни решили, в игре будут еще и снайперы-противники
Пуш рассматривает вариант, что снайперский выстрел по открытой части тела игнорирует укрытие (которое закрывает остальную часть тела). В принципе, это "серое" правило - т.е. нигде это не прописано, но в т.ч. и я периодически так обсчитывал снайперские выстрелы, в ясных ситуациях, например когда башка торчит над забором.
Давайте решим окончательно этот вопрос: работает ли укрытие против снайперского выстрела?
И как тогда быть с ситуациями, когда зоны укрытия неявны: например, когда персонаж сидит за кустом. В этом случае какая часть тела у него скрыта? Как бы не все. Однако куст - не 100% укрытие, так как он дырчатый, и сквозь него вполне можно попасть.
Или если персонаж стоит за углом: полтела ВЕРТИКАЛЬНО у него открыты. Формально, это позволяет полностью игнорировать 50% укрытия, без проблем попадая в любую зону. НО это же не так, стена ведь скрывает часть тела, уменьшая шансы!
-
Как вариант предлагаю сделать как в фолле или чуть иначе, как раз для снайперов:
укрытие , скажем 30% дает либо -30 к попаданию(аля фолл) или именно -30% к общей точности попадания. т.е. в первом случае предположим снайпер целясь в голову имеет точность 150, тогда он попадет с точностью 120 или , как во втором случае с точностью 105(-30%). Что это дает. А то, что под укрытием даже в 30% не снайперу будет очень проблемотично попасть, даже не в голову и не очередью. При укрытии скажем под 50% уже и хорошему снайперу будет сложно попасть, тем более если в голову.
Ну и возвращаясь к теме обсуждения, считаю учитывать по ситуации, если снайперский выстрел позволяет игнорить укрытие, например голова явно видна, то игнорить. Если нет, то считать по описанному выше. Ну а для обычных выстрелов считать просто как выше написано.
-
Ага, и полное укрытие (100) будет давать.. всего лишь -100 к броску.
Это потребует полного пересмотра системы укрытий. Давайте все таки в рамках текущей системы (или тогда надо доказать ее несостоятельность)
-
Лично я, как ленивый мастер, давал бы минус к любым попаданиям (мотивируем тем, что враг не сидит на месте, а при звуке выстрела инстинктивно пытается уклониться. Насколько это может получиться, от того и зависит величина кавера).
А вообще, глядя на уроны (как нефик делать накрутить +500%), хочется думать, что вражеских снайперов не будет как класса. Ибо это инстанткилл, которые я еще с дынды люто ненавижу (но там хотя бы дес вард можно было напялить, а тут все бестолку). На мой взгляд, с этим нужно что-то делать.
-
Ага, и полное укрытие (100) будет давать.. всего лишь -100 к броску.
Это потребует полного пересмотра системы укрытий. Давайте все таки в рамках текущей системы (или тогда надо доказать ее несостоятельность)
или -100% если ты внимательно читал, я рассматриваю 2 варианта. во втором все более жестоко
-
Ким, 100% укрытия, имхо, быть не может, ибо бойцу нужно высовываться, чтобы вести огонь.
Точнее, может быть, если он свернулся калачиком, зажал уши руками и лежит неподвижно под стеной, притворяясь камнем. Но это уже некомбатант.
-
Лично я, как ленивый мастер, давал бы минус к любым попаданиям (мотивируем тем, что враг не сидит на месте, а при звуке выстрела инстинктивно пытается уклониться. Насколько это может получиться, от того и зависит величина кавера).
А вообще, глядя на уроны (как нефик делать накрутить +500%), хочется думать, что вражеских снайперов не будет как класса. Ибо это инстанткилл, которые я еще с дынды люто ненавижу (но там хотя бы дес вард можно было напялить, а тут все бестолку). На мой взгляд, с этим нужно что-то делать.
Ну кстати насчет инстант килла я с Азом от части солидарен. Но такой персонаж 1. будет сильно однобокий 2. Надо тогда саксить урон вообще всем, потому как в данной ситуации и рядовая очередь имеет жуткий эффект, при минимально увеличении одов на стрельбу.
-
Ким, 100% укрытия, имхо, быть не может, ибо бойцу нужно высовываться, чтобы вести огонь.
Точнее, может быть, если он свернулся калачиком, зажал уши руками и лежит неподвижно под стеной, притворяясь камнем. Но это уже некомбатант.
Вполне. Например присел за забором. А потом высунулся, когда посчитал это тактически выгодным (и да, тогда потерял свое 100% укрытие)
-
Ты на каждый отдельный ОД рассчитываешь укрытие или на ход в целом?
Если первый - то да, можно и 100. Тогда я за Пуша, ибо если голова (или рука или еще чего) торчит, то и нечего на нее укрытие притягивать.
По поводу второго я уже высказался.
-
Рядовая стрельба очередями, я думаю, у нас будет контролироваться нехваткой потронов.
а на счет того что считается укрытием. Смотря какая часть головы торчит. вот например треть головы, но она в каске(я понимаю что там будет еще КБ считаться), но тогда она должны давать еще + к укрытию? Потому что если пуля попадет в эту часть каски она просто отрекошетит.
-
На каждый отдельный ОД
Вот например кусок лога:
--1
9
Петрович использует снайперский прицел
8
Сатурн присаживается
Мухов начинает движение
Сталкер1 использует очередь, наносит 8 урона бандиту J0
Сталкер2 использует очередь, наносит урона бандиту M0
7
Сатурн присел
Сталкер1 наносит 5,- урона бандиту J0
Сталкер2 наносит -,9 урона бандиту M0
Игорь начинает движение
Бандит КС использует очередь, наносит - урона сталкеру2
Бандит М0 использует очередь, наносит - урона сталкеру1
Бандит J0 целится
По поводу укрытия - в кусте непонятно, что именно торчит. Он формально прикрывает всего бандита, но в нем есть дырчатые прорехи, плюс часть его укрытия идет не от железобетонной природы куста, а от того что он банально мешает целиться.
-
Мух, броня самого персонажа не считается укрытием. Для удобства, считается что доспех дает броню всей части тела, к которой применяется.
-
ну вот и предлагаю давать в таких случаях штраф равный укрытию т.е. при 30% это конечная точность -30% и уже от этого исходить. В любом случае для снайперского выстрела это будет + т.к. там неплохой запас точности
-
Лучше не заморачиваться по поводу этих прорех. Кусты и кусты. Так проще и, самое главное, понятнее. Сразу отсекает двойственность трактовок.
-
Может этого как раз не хватает чтобы снайперы не были такими убервафлями?). Бежиш в маскхалате по полю вдруг люди, падаешь на землю и хрен там резберешь где у тя голова а где ноги. Так же и с кустом, ну плохо видно где у него голова.
-
Ну для итоговой меткости 160 например (при снайперском выстреле реально достижимо) даже -50 к броску получится ни холодно ни жарко.
Можно другой вариант.
Распределенное укрытие (типа куста или угла здания) дает в норме допустим Укрытие 50. Для снайпера это все равно укрытие, но вполовину меньшее, т.е. 25.
Обычные укрытия (типа голова над забором) по прежнему игнорируются при стрельбе в открытую часть.
-
вполне, тогда просто сделать сноску, что в спорных ситуация снайперский выстрел игнорит половину укрытия. В остальных игнорит все укрытие.
-
И снова инстанткилл. Как страшно жить ;D
-
И снова инстанткилл. Как страшно жить ;D
ну не скажи. урона снайперский выстрел не добавляет. Скажем так очередь из твоей винтовки в спину будет куда эффективнее и быстрее. Тогда встает вопрос у кого еще инстант килл)
-
вот у меня инстант овер2(??)килл... жалко толко 2 снаряда((
-
Отлично, порешали. Петровичу кинул монетку: неудачно.
C:\Users\i.krasov\Projects>java random 1 100
Roll from 1 to 100: 71
Значит не переигрываем, оставляем как есть.
Мух, оставляешь заявку с предыдущего хода?
-
боюсь попасть в Игоря, в верхнего могу стрелять? для меня помойму он без прекрытия?
-
не понял про какого ты, но сейчас на карте нет бандита, стреляя в которого ты мог бы попасть в Игоря
(я не веду речь про базуку)))
-
Стлеяю в бандита который на М0
-
У кого из нас лучше прокачана медицина?)) Хотя, конечно, 1-3 хп сейчас погоды не сыграют, но всё же. У Игоря нет медицины вообще))
-
у Сатурна медицина прокачана, как я помню.
-
Да, Сатурн обладает интуитивным пониманием анатомического строения человеческого организма, видит как полегче его сломать и как попроще починить. В общем, медицина 3 ;D
-
Сатурн чую начнет отхватывать если и дальше будет вот так вот убивать)
-
Жадный до человеческой крови мутант ;D
-
Блин, он же нам мог чего нить полезное рассказать...
Ведать бандит знал что - то о Сатурне... Подозрительно это все...
-
да трындец...а в конце модуля окажется , что сатурн - это засланный казачок)
-
Если только Ктулху или Инопланетного разума. Так что насчет Долговцев, НАТОвцев или иных не слишком мутных товарищей можно не беспокоиться.
-
Азъ, ты Мухова лечить будешь, или Сатурна просить надо?)
-
Уже
-
"H&K MP5". Одно из самых лучших в классе пистолетов-пулемётов оружие. В течении последних десятилетий ХХ века был принят на вооружение спецподразделений армии и полиции во многих странах мира. С началом его постепенной замены более современными моделями стал часто появляться на чёрном рынке, откуда массово попал и в Зону.
Урон 5-10 / 2 ОД
Очередь х7 / 3 ОД
Точность -10
Эффективная дальность 200, максимальная 400
Обойма: 30 патронов 9х19 мм ЦМО / 9х19 мм РВВ
Требует СИЛ 30, Винтовки 2 ИЛИ Пистолеты 3
Вес 2,5
-
А это автоматическое, или пистолеты?)
-
использует навык Винтовки или Пистолеты, в зависимости от того что больше (и что удовлетворяет требованиям)
-
все равно не смогу пользоваться((
-
Надо бы поглядеть, что у сталкеров есть) Лишь бы выживший не был против)
-
Сильно сомневаюсь, что после таких наших поползновений он останется в живых
-
Это намёк, что ты его сейчас пристрелишь?))
-
А он нам че, не инфы не скажет ни хабаром, не поделится?
-
У оставшихся бандитов, если без мелочей - 1 обрез, 2 ружья, и еще одна Гюрза. Детально распишу как домой приду. Тогда же и открою темку для снаряжения.
Пока без меня можете потрындеть.
Upd Игорю повезло, и у "своего" бандита он нашел вполне реальную гранату :)
-
Просто он может сказать что-то вроде "не, шманать не дам, это мои друзья" и всё такое)
-
Как будто это остановит Петровича!
Вот я и говорю: он протестует, мы напираем, случайная искра, перестрелка => сталкер отбыл на радугу.
-
нафиг мы его тогда спасали, Мухов комбез портил?)
-
Злой ты. Он друзей потерял, зачем напирать. Наверняка его нетрудно будет убедить, что жмурикам их шмотки уже не нужны, а нам могут жизни спасти) Кст, мб там у них комбез хороший на Муху будет?)
-
Дык они потому с гопотой и грызлись, что не хотели хабар отдавать.
А ваще будет прикольно. Мысли сталкера: "ну вот, пришли, спасли и теперь сами же и грабят. Сразу видно - свободовцы, суки"
-
АЗЗЗъ ты жжешь))) +1 в репу)
А какая удача у Игоря?) уже гранатой обзавелся))))
-
Граната? Круууть)) Хоть я их и не умею кидать XDD
Удача 80))
-
Вообще я на свой хочу всякой дряни на клей повесить, типо пластин, или лоскутов коже от курток бандитов. Ким, можно это как нить устроить?
-
Я думаю, на привале смастерим что-нить из кусков брони гопоты. Благо нитки и иголка у меня есть. Также как и смекалка))
-
Ну ТЕОРЕТИЧЕСКИ с умением Ремонт, хорошим, спокойным местом для работы (в лесу знаете ли мутанты бегают) и достаточным количеством времени (несколько часов) можно экспериментировать со снаряжением
Но блин, скрестить бандитские куртки с Экологом? Я с трудом себе это представляю. Попробуйте описать что ли убедительно
-
Спарываем усиленные бронещитками места курток и пришиваем их к костюму эколога. Очевидно же!
-
Лучше приклеиваем/приплавляем, чтоб герметичность костюма не падала)
-
Э-э-э, приплавляем?
А вообще, да, лучше просто пошить броник какой-никакой и надевать его поверх комбеза.
-
мы же весь лут забираем? Калаши можно продать, либо на запчасти разобрать. Жрачку с пивом можно сталкеру отдать он же хотел.
Вот "гюрза" - это что? по идее это пистолет, а у бондитов была "гадюка 5" как я помню...
-
Гюрза, насколько я знаю, это автоматический пистолет, стоящий на вооружении спецведомств (ФСБ, там, нинаю). Ваще хороший, говорят. А в Мире тьмы, так вообще убер-оружие.
-
ну, да, я о том и говорю, если это пистолет то Мухов его себе возьмет, он получше ПМм будет, думаю...
-
Ну ты у Петровича проси) он все пушки собрал)
-
Ой млять. Это Гадюка, конечно. Я описался. Извините.
-
Бывает... А вот ты МП5 скидывал это ее описание было?
-
Она, да
-
Так мы деньги поделили? А как мы их поделили?)) В смысле между кем и кем? Сатурна, я так понял они не интересуют ;D
В общем, справедливо будет между всеми пятерыми их поделить.
-
А можно поинтересоваться откуда такие выводы?
Я хочу сказать, что деньги - это хорошее средство для достижения целей, а в достижении целей Сатурн неумолим и последователен.
-
Не найдя для себя ничего интересного, Сатурн мгновенно потерял интерес к вещам гопников - только лишняя тяжесть в дороге.
Про деньги ни слова)) Да и это больше шутка была. Ясное дело, что от денег ни кто не откажется.
-
Поправьте меня если я ошибаюсь:
Игорь забрал две обоймы и еще 7 патронов к АК
ПМм и 3 патрона к нему забрал Мухов
Петрович забрал: 2 ружья, 2 обреза и 28 патронов дроби к ним, 2 "Гадюки" и 47 патронов к ним, боевой нож, 2 АК-74
Сатурн забрал 5 курток гопников
Судьба 1183 рублей осталась неизвестной
-
Оу, уже 1183 рубля)) Просто вначале сумма была меньше. В общем, я предлагаю по-братски поделить на пятерых. Ждём ответа остальных.
Что косательно Игоря и патронов - всё верно.
-
Я одного посчитал отдельно, его петрович обыскивал, а тут просуммировал
-
Да, деньгу на всех. В конце концов, дело одно и награда общая.
-
Ждем Пушистика, или Кима, а то пристерлите бедного Мухова))
-
Доберусь домой, брошу Игорю с Муховым, что у них как :) а вообще неплохо бы знать, что параллельно предпринимает Пуш
-
эх вяжите Мухова... Если вам интересно, то он сейчас кричит много непристойностей)
Ким, дай знать если мой перс все таки вырвется))
-
от Мухова одни проблемы, как игрок я бы щас предпочел в мутанта пострелять, но блин моему персу важнее помочь другу)
-
по чуть-чуть начинаю радываться, что у моего персонажа достаточно высокая воля))
-
да я понимаю, но увы ни чем помоч не могу((
-
Да походу только Мухов по воле слакает.
-
да ну..скорее выкинул просто неудачно) или вражина очень удачно выкинул)))
-
Значит на будущее надо будет сваять для Мухова шапочку из фольги. Хотя контроллёры могут быть сильны. Лучше свинцовую шапочку. Тяжело, зато надёжно ;D
-
мож тогда свинцовый поверармор?)
-
Надеюсь Сатурн хорошо стреляет) а то будет печалька если его задоминируют))
-
И Мухов выйдет из под контроля и вы будете его столько же развязывать))
-
никто мухова развязывать не будет) не дай боже он базуку еще возьмут и его снова задоминируют)))
p.s. Даже если все закончится хорошо, Петрович лично проследит чтобы мухова не развязывали еще некоторое время) для страховки)
-
Волю Мухов конечно тоже не прокинул, но хочу обратить внимание на то, что кому-то ПОВЕЗЛО встретить Контролера... в Темной долине!
-
Надеюсь Сатурн хорошо стреляет) а то будет печалька если его задоминируют))
Если Сатурна задоминируют, лучше уж надеяться, что он стреляет ПЛОХО. :D
-
Ну Петрович стреляет получше)) А хитов у него хватит чтобы не сразу помереть от Сатурна)))
-
На самом деле самое жестокое , если Петровича за контроллят))) У него ведь гранаты есть)))
-
Кому это так повезло? Надеюсь не Петровичу?)
-
Ну кого у нас задоминировали )
-
А костюм от пси-атак защиты никакой не дает?)
-
неа. там всякая химия-радиация итп
-
Ким, ты это... Не пали, а то мну ща собственная патя завалит)))
-
Сатурн медленно повернулся и поглядел на Муха. Игорь с Петровичем мимоходом отметили горящие красные глаза и обильно капающую слюну этого странного сталкера. "Не выспался, наверное", - подумали они.
-
Если партия вначале модуля потеряет половину человек, то дальше будет адддский хоррор на выживание)
-
Ну, эта... сталкер и должен быть аццким хоррором на выживание.
-
Я а уж было подумал, что Ким про "повезло" Игоря имел в виду))
-
Кстати на сколько я помню контроллер это хай левел монстр) Ким так по-доброму нам его выдал)) Типа экспитесь))
-
Ну начнем с того что вы его ВЧЕТВЕРОМ гасите, а не в одиночку как в оригинальной серии игр :) А так, да, вам очень повезло, много экспы )))
Я а уж было подумал, что Ким про "повезло" Игоря имел в виду))
ну у тебя с удачей более чем в порядке, в отличие от половины группы )
-
У Петровича вполне средняя удача)
-
Поэтому я и сказал "половины" а не "остальной" ;D
-
Чета я "вчетвером" ну никак не наблюдаю.
-
Мухов принял удар на себя ;D
-
Маста , отпиши уже) Петрович тоже хочет пострелять в кондуктора)))) А не связывать мухова)))
-
Ну начнем с того что вы его ВЧЕТВЕРОМ гасите, а не в одиночку как в оригинальной серии игр :) А так, да, вам очень повезло, много экспы )))
Да ну, в игре он не такой уж и опасный. Если есть запас аптечек, то с расстояния без проблем гасится. А когда он прямо перед тобой, то и аптечки не нужны. Просто, как я понимаю, в игре трудно (а мб и невозможно) сделать его одним из самых опасных мутантов (хотя он таковым должен быть по идее). А вот в книге можно этого контролёра классно показать. Вот как пример:
Я полез проверять, что с трофеем… вытащил бутылку — целая… и тут в ушах противно зазвенело. Одновременно я ощутил, как слабеют ноги, с трудом поднялся, елозя спиной по бетону.
Рядом рухнул на колени Дитрих, нескладная долговязая фигура в перепачканном оранжевом комбинезоне сложилась пополам, согнулась. На рыжего контролёр воздействовал сильней, чем на меня, я ещё успел сообразить, что происходит. Или, возможно, все дело в опыте, я слишком хорошо знал, с чем столкнулся.
— Костик, назад! — заорал я. — В зал!
— Ни, Слипый, — тихим напряженным голосом медленно проговорил Тарас, — бильше ты мене не обдурыш… Назад, каже… а там ти потворы, ты з нымы спильно, одностайно… Тварюкам служыш, нас сюды завабыв… я бачу, я усе бачу… Державною мовою роз-мовляты не бажаешь, а, Слипый?
— Костик, что ты несешь?… Как я могу быть вместе с мутантами?!!
Я уже понимал, что со мной говорит не Костик, а звон в ушах становился все сильней, ноги сделались ватными… Неужели конец? Сталкера Петрова контролёрам не взять! Я сорвал крышку с бутылки и стал быстро хлебать паленую «Пшеничную», давясь, захлебываясь. Запрокинул бутылку, вонючая сивуха потекла по лицу… Скорей, скорей… у сталкера Петрова нет мозгов… Вандемейер затянул что-то неразборчивое и тягучее… я хлебал и задыхался. У сталкера Петрова нет мозгов!
Хмель мигом ударил в голову, пол качнулся под ногами, но звон в ушах сразу стал тише! У сталкера Петрова нет мозгов! Алкоголь боролся с пси-воздействием контролёра, они сражались за мой мозг, и алкоголь уверенно побеждал.
Вандемейер, стоя на коленях, раскачивался и монотонно тянул что-то заунывное не по-русски, а Костик нахмурился, его ладонь легла на приклад «калаша», он потянул оружие из-за спины. Я швырнул в него наполовину опустошенной бутылкой, Костик пригнулся, а когда выпрямился — я уже наставил на него ствол «Гадюки». Чувствуя себя последней сволочью, я вдавил спусковой крючок, очередь полоснула Костика, развернула, он ударился головой о бетон, завалился набок, я пнул его в висок, голова дернулась, и он снова приложился затылком… обмяк…
Я развернулся к коридору, пол ходил под ногами ходуном, меня шатало, глаза болели и слезились, но под уходящей в никуда вереницей тусклых плафонов мне почудилось движение. Я вскинул МР-5 и выпустил оставшиеся пули почти наугад. Дитрих прервал пение и потянул из кобуры пистолет… Не поднимая головы, развернул ПММ, направил дуло в собственный рот… Я сорвал автомат с плеча, шарахнул Вандемейера по склоненному затылку, ногой выбил пистолет. Оружие брякнуло о бетон, Дитрих, шурша комбинезоном, растянулся на полу.
Я отшвырнул «Гадюку», которая сделалась невыносимо тяжелой, и, шатаясь, побрел по галерее. Тусклые огни светильников под потолком наплывали на меня издалека, а где-то в невероятной глубине рождались новые светящиеся точки и медленно-медленно тащились навстречу, чтобы обрести вид пыльных плафонов…
Слезы стояли в глазах, я утирал их обеими руками, меня тошнило, звон в ушах то стихал, то поднимался снова. Наконец я увидел удаляющегося контролёра. Быстро перемещаться эти твари не умеют, и я догонял. Мы ползли, как две хромые улитки, однако я ковылял быстрей.
Когда нас разделяло с полдесятка шагов, мутант понял, что не уйдет, и обернулся. Передо мной стояла мама.
— Сыночка, родной… — прозвенел в голове знакомый голос.
— Вот и свиделись, мамочка. — Я вытащил нож. — Знаешь, мам, а я уже совсем взрослый, и это вот, насчет встречи, это же моя песня! Это я для Николки придумал куплет: «Бродяга к Барьеру подходит, навстречу родимая мать…» Остроумно, да, ма? Да?
Ещё шаг, ещё, я поднял руку с ножом. Меня тошнило — какая мерзкая водяра… Ох и гадость…
Очертания женской фигуры потекли, на миг промелькнуло растерянное лицо Ларисы, потом возникла кассирша из поселкового отделения Сбербанка.
Ещё шаг, ещё…
— Здравствуйте, девочки!
Кассирша вытянулась, раздалась в плечах — теперь это был Карый.
— Молодец, Слепой, — хрипло буркнул Гоша, — отличная работа. Премиальные тебе, само собой…
— Гоша, а я ведь тебя не люблю. Водка у тебя в «Звезде» отличная, не то что эта сивуха… но ты всё-таки гнида. Крутой, да? А знаешь, крутой, чего мне всегда хотелось? Вот чего!
Я всадил нож Гоше в круглое налитое брюхо, рванул, вспарывая упругие дрожащие ткани, потащил лезвие вверх… Карый осел, размазался, контуры его фигуры потеряли форму, поплыли… мелькнула неприятная бледная рожа с высоченным лбом, надбровные доли четко очерчены, над ними топорщатся жидкие бесцветные волоски. Нож уперся во что-то твердое, мою руку залило теплым… и тут я больше не смог сдерживаться — меня отчаянно тошнило.
Выпустив липкую рукоять ножа, я отвернулся от оседающего на пол мутанта, оперся обеими руками о стену, согнулся — и меня вырвало. Нутро содрогалось, выворачивалось наизнанку, я давно ничего не жрал, и в желудке было пусто, меня рвало какой-то мерзостью, я выхаркивал комья слизи, ох, какая гадость… Дрожа всем телом, я снова и снова корчился в спазмах, но выдавить из себя хоть что-то существенное никак не удавалось. Мне было очень плохо, я отступил… ещё шаг назад, ещё… ударился спиной о противоположную стену… обхватил себя руками, чтоб не так трясло, сел на пол. И стало темно.
(с) Виктор Ночкин "Слепое пятно"
-
О, спасибо за цитатку :)
Но на самом деле нельзя сказать, что тут он прямо безопасен. Это Сатурн еще пси-удар засейвил между прочим.
-
Если есть запас аптечек, то с расстояния без проблем гасится
Ну не знаю, эта галиматья, когда камера к его роже притягивается, а затем плывет все, это никакие аптечки не фиксят, фиг попадешь. Только гранатами, или вплотную ножом
-
Не, в форумке как раз его вполне можно нормальным крутым мутантом сделать. А вот в компьютерной игрушке уже очень трудно.
Если есть запас аптечек, то с расстояния без проблем гасится
Ну не знаю, эта галиматья, когда камера к его роже притягивается, а затем плывет все, это никакие аптечки не фиксят, фиг попадешь. Только гранатами, или вплотную ножом
Надо при подготовке его удара отходить за укрытие и он не может атаковать) А то что ты описал, у меня только в ЧН один раз было в подземелье, ибо даже уйти не за что было. Благо там он сам ко мне подходил, только и успевал хиляться. А когда подошёл - убил))
-
Как-то резко Петрович встал и сказал достаточно громко, чтобы слышали все:
- Ребята, а ведь одна из моих гранат просится прямо в дом.
-
гыгы)
-
Сатурн, может ну их Муха и Игоря. Одни проблемы от них)))
-
Не, ну Игорь ладно, молодой, еще, глядишь подтянется. А Мух да, староват уже для походов, какая там Припять. Наверное, надо его прикончить, чтобы не мучался ;D
-
Сколько Сатурну кстати лет? Петрович весьма старый) 35)
-
Да никто не знает. Но выглядит тоже глубоко за тридцать. А вообще, у него всегда фирменный побитый жизнью вид, так что ему и все 45 легко можно дать.
-
Короче не считая Игоря пати стариков)))
-
Фига се старый, Игорю 32)) Самый норм для Зоны, имхо)
-
ух....короче нам всем за 30 гыгыгы)) надо же)
-
Клуб "Прощай, молодость" ::)
-
Странно. Я помню, что Игорь как раз описывался как "молодой сталкер, который даже еще не успел себе кликуху заслужить".
-
Разве 32 - это много? В самом расцвете лет)) И да, кликухи нет, я таки не придумал её)) Мб по ходу модуля прицепится чего-нибудь ;)
-
мож этот умка, увидел: о кореша(как минимум 2 персонажа в партии которых живность не трогает) идут дайка я с ними водочки выпью. Начал к себе звать, а тут в него палить начали, евстевственно он оборонятся будет))
-
Чет мне кажется для сталкера да.
Вишь как крутит. Один дружиться пошел, второй полетать решил, третий кровью сморкается.
-
Не, самый норм имхо: мозгов уже достаточно, чтобы понимать, что Зона - это не курорт с валяющимся под ногами баблом и что каждую секунду рискуешь жизнью, но и ещё не разваливаешься на ходу и способен быстро бегать, далеко прыгать и больно бить.
-
Блин, Ким, не пугай такими скринами)) Я думал уже что Сатурна хлопнули, пока не прочёл пост)) По идее, на скрине не должно быть крови, ведь тела ни какого туда не попало))
-
Какая была картинка такую и вставил))
-
ну Петровичу респект) И Муха в обиду не дал, И Кондуктора убил и Сатурна спас)))
-
Молодца Васек!)
-
Можете обыскать и тухлятину, если не противненько. Если что результат выдал без осмотра кучи.
-
Игорь обыщи трупы) У тебя лучше всех получится)))
-
Окай... (._. )
-
Мухов бы обыскал, но боюсь трупы оживут )))
-
XD Ну да, зомбей ни кто не отменял)))
-
Маста, а мы реально мирного кондуктора завалили?) Ну просто он реально себя слишком мирно вел, не проще ли было перестрелять нас.
-
Скажем так, технически это был "облегченный вариант контролера", т.е. он намеренно был сделан гораздо менее убийственным, чем мог бы (это же тестовый модуль, вот и тестирую). А бэкграунд я не продумывал, если честно, так что объяснение Мухова вполне может быть верным! Сами решайте, про Зону никто ничего не знает точно ;)
Ну и в конце концов, это же еще только Темная долина. Тут не бывает Самых Опасных Монстров.
Так что, если встретите снова контролера, бегите ) Ну, или приготовьтесь к серьезной битве. Там будет все гораздо хуже.
-
Нарооод! А мы кого ждём-то хоть? А то я даже и не в курсе. =_="
-
Даже не знаю. Все молчат.
-
Мух украл у меня идею с курткой)) Игорь хотел это предложить))
-
Я ее уже давно придумал, ждал когда мне Сатурн ответит.
-
Это, мне есть смысл и дальше выкладывать "сталкерские" картинки? Есть в этом какая то атмосферность, или все итак все знают и смысла нет?
-
да
-
картинки? ннннннада!!!
-
особенно рельсовой пушки, как только найдем)))))
-
С картинками вроде прикольней :). Так что если их поиск и добавление не вызывает неудобств, то я за них))
-
Вот такая свежая инфа по второму сталкеру :)
http://galyonkin.com/2012/07/31/stalker-2-zhiv-izdaet-bethesda/
-
Зачетно!) осталось дожить.....
-
БЕФЕЗДА?! О______О
-
VOD KA DAH!
-
Ага, и драконы-псионики ;D
-
Наткнулся тут
(http://apikabu.ru/img_n/2012-08_1/ako.jpg)
-
Опередил, чертяка. Сам сегодня на джойреакторе видел. Хотел запостить, да решил до дома подождать)))
-
)) А я на Пикабу нашёл)
-
А Мухов, нам еще 1 квест придумал, как будет возможность с Сахаровым обсудит)))
-
Поимка контролёра живьём?)
-
О! Еще один квест! уже 2)
-
Если идём на контролёра - проси на каждого прототип от пси-излучения, как в ТЧ)) В ином случае Игорь не пойдёт) И то его нужно будет убедить, что эта хреновина работает))
-
А может, все-таки, в Припять? Там интересно.
-
А, то есть ловля контролёров уже приелась? =D
-
Что-то мне подсказывает, что в таком городе как Припять, нас ожидает нечто более интересное, чем мужики с раздутыми головами.
-
Может быть) Игорю пофиг куда идти и что делать, он ни куда не спешит) И на контролёра может попробовать поохотиться, и в Припять сходить))
-
Ладно не буду раскрывать замысел Мухова, а то может не выгореть, но идейка есть.
-
комикс шикарный
-
Терь моя очередь
(http://img8.joyreactor.cc/pics/post/stalker-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8F-288158.jpeg)
-
Жуууть! Вот это фантазия у чуваков))
-
Ага, помню, тоже классная вещь)
-
ну блин с Сатурном уже детский сад какойто, где логика? Человека которго мотивируют деньги отказывается от бесплатной медицинской помощи и остается с наружи под пулями... Это отыгрывание глубокого внутреннего мира персонажа чтоли?оО
-
На самом деле тут есть, кажется, простое объяснение: игрок не хочет, чтобы его персонажа осматривали. Я могу это понять, но не могу понять такое прямо скажем мало логичное обыгрывание полученной неигровым путем информации. Сатурн мог отказаться проходить обследование или что угодно, никто бы его под дулом пистолета не осматривал. Но так... гмда
-
Мне немного странно с чего ты взял, что Сатурн - любитель халявы? Я где-то писал, что его мотивируют деньги? Мне казалось, что наоборот, я подчеркивал, что он к ним безразличен (бартер ему более понятен, ибо там нет абстрактных "бумажек"). Придумать рпг-объяснение для того, почему он не хочет идти в бункер несложно - например, Сатурна угнетает низкий потолок или он не любит специфическую научную атмосферу. Это не говоря уже о том, что он СТРАННЫЙ. Объясните мне, как отыгрывать странного, нее совершая странных поступков?)))
Про обследование Сатурн пока еще ничего не знает, так что формально уклоняться от него не может.
Надеюсь, все встало на свои месте, давайте играть дальше.
-
Ок, он странный. Все в шоке. Ждем Петровича и едем дальше
-
И почему мне кажется, что я тебя не убедил))
-
Убедил так себе, но "странный" - с этим поспорить сложно, и впрямь так.
А вот в дынде не убедил есличо. Я принципиально жду когда Даичи хотя бы поправят в его заблуждении, что ли.
-
А в дынде я пока еще никого не убеждал))) Свои выводы из ситуации я изложил, ждем мнений остальной партии.
-
Да, остальная партия молчком)))
Поясню почему тут "так себе", пока время есть
Если персонаж странный - нивапрос. Но отыгрывать странность совершением дурацких поступков - слишком просто и не правильно. Нужно совершать дурацкие поступки отыгрывая богатый внутренний мир. Пояснять для идиота-читателя внутреннюю логику. И все персонажи тогда фигеют (они по любому фигеют, для них внутренние мотивы сокрыты), а вот игроки - получают интеллектуальное удовлетворение от отыгрыша. До этого ты так более-менее делал, а сейчас просто: ляп! Мол, сами придумывайте почему он так сделал. И не только персонажи в шоке, но и игроки.
Это ж рассказ, а не краткая сводка событий. Читатели хотят глубины, вовлечения :)
-
У меня для описания глубин щас нет творческого запала. Извинений просим. Не всегда же Львом Толстым быть.
И вообще, что-то я начинаю подозревать, что своим поведение динамлю тебе какую-то сюжетную ветку, иначе ты бы так не завелся.
-
Ким, есть надежда, что после завершения тестового модуля будет таки нормальная игра без видимого финала, по типу Источника? :)
-
Теоретически есть. Как минимум, ничто не мешает, например, потащиться еще куда нибудь еще за чем нибудь, начать новый сюжет теми же героями. Посмотрим.
-
Да нуууу)) Петрович слишком нормальный чтобы пускать его в обычный модуль) Я не переживу этого))
-
А кто-нить мне подскажет в чем прелесть модулей без финала?
-
Ну... можно играть и играть) Таскать любимого чара дальше и дальше)
-
А какой интерес играть без сюжета? Это же сплошные дочки-матери.
-
Поддерживаю Аза, в модуле должен быть сильный и интересный сюжет. В конце концов если очень понравится никто не мешает потом для этой же партии придумать новое приключение, а вот ходить и выполнять квесты ниочем и пачками убивать монстров это не по мне(
-
Хз, мне нравится. Всё равно сюжет есть. Не такой, конечно, основной, как здесь у нас, но есть. Кто-то даёт тебе задание большое (или само как-то получается) и идёшь его выполняешь. Но пока выполнишь его, найдёшь ещу туеву кучу приключений на свой зад)) Например на Источнике у нашей третьей группы цель сейчас - уничтожить Древнее зло. Но эта цель будет явно не скоро достигнута, но постепенно мы к тому идём. А по пути у нас много всего интересного и весёлого приключается :)
-
Собственно, об этом речь и шла. Захотите потом играть персонажами дальше (при условии, что те выживут) - будет можно подумать о другом приключении.
Насчет сильного сюжета не знаю конечно))) Но какой то тут есть, однозначно))))
-
Ну я однозначно не откажусь ещё в Сталкере побегать, мне оно определённо нравится))
-
- ну теперь, хоть, для меня стало, немного, ясно почему он хмурый всегда - хмыкнул Мухов наливая всем из бутылки - а если по существу можем попробовать сходить в 2 захода, в 1ом разведаем че да как, может артефактов надем, а там уже и приоденемся для вылазки?
- Я не хмурый, - снова начал было вздыхать Сатурн, но тут поступило разумное предложение. - Хорошая мысль, если нам удастся составить карту, то смогли бы не только найти пропавших, но и продать ее потом желающим. Возникает одна проблема, Зона может просто не дать нам вернуться. Она впустит нас с лес и не выпустит, пока мы не выйдем к Припяти. Такое уже бывало.
- Вот только не надо пессимизма! Если Зона нас не выпустит, то нам будет уже глубоко пофиг на это, так что давайте надеяться на лучшее. А что косаемо Сатурна, то он хмурый и злой потому что не пьёт. Радиация по мозгу бъёт, вот и ходит хмурый, - рассмеялся сталкер, - Даже за удачу не выпил!
-
Кстати, все ведь поняли, что история с Батей в комиксе произошла как раз неподалеку?)
-
Ага. Только лично мне не очень нравится идея вплетения комикса в игру. Хз почему.
-
Присоединяюсь, ни тебе неожиданности, ни тебе саспенса. Кстати, Ким, а чего мы так тормозим-то?
-
А я и не собираюсь вводить этот сюжет. Просто собраться с мыслями под вечер не могу, вот и решил подкинуть тему, чтобы вы погадали о моих истинных планах)) но увы, даже такой дешевой интриги не вышло
Но кстати, я это не с потолка взял. В комиксе действительно изображены декорации по ту сторону моста, ближе к лиманску.
-
Такс..Петровичу 35 т.е. у него вполне могут быть дети)) Кровососы))) гыгыгы)) А Сатурну как всегда все равно, поэтому он просто помогает заманить всех в ловушку, строя байки в стиле - пожалуйста, только не в тот лес)
-
Мы бежали?! Какого хрена мы бежали?! Какой адекватный человек по Зоне бегает?! -_-" Я думал мы просто идём пошустрее обычного.
-
Вот я ещё хотел поправить Петровича, когда он написал в посте, что побежал со всех ног. Но почему-то не поправил -_-
-
"- Пещеры ближе, туда, - бросил Сатурн и поспешил через подлесок"
"Петрович бежал со всех ног"
Даже если не бежали, то шли достаточно быстро, чтобы не иметь возможности тщательно мониторить ситуацию. К тому же, Мухов просто написал "сваливаем", и я ориентировался на других игроков в темпе передвижения. Вывод - формулируйте. Отсутствие точных формулировок игрока можно расценить как небрежное отношение персонажа к ситуации :)
Игорь вон кстати самый осторожный, и не попался) Конечно, это больше броски удачные, но получилось в тему.
-
Гад Игорь, развел мастера на сапоги эльфийской поступи)
-
игру_не_читай@сразу_отвечай
Зря ты так Ким. Я специально писал "поспешил", а не "бросился", хотя в первоначальном варианте было именно так. Никто не будет ломиться через лес, нашпигованный аномалиями. Или мне теперь, простите, каждый вдох-выдох персонажа описывать, чтобы мастер не посчитал, что герой задохнулся?
-
В твоем случае был в принципе провал умения. С Петровичем все тоже ясно. Мухов вообще ничего не уточнял. Какие вопросы?
Вдох-выдох не надо. Просто пишите хотя бы малость конкретнее.
-
Да куда уж конкретнее, Пушистик так вообще прямо указал, что палит аномалии. Оно, конечно, можно в каждом посте писать приписку: "палю аномалии", но стоит ли?
-
Пушистик написал что бежит со всех ног
естественно он не закрыл глаза! но штрафы на обнаружение идут
речь не о том что вы глаза закрыли. а о том что двигались достаточно быстро через аномальную зону длиной пара сотен метров
вот и зацепили пару аномалий. мухову круто не повезло с бросками.
-
Сатурн, ты лучше отпиши уже в теме, я лично тебя жду) От твоих действий будут зависеть действия Игоря)
-
Оукей. Тогда у меня будет просьба: выложи, пожалуйста, механику бросков восприятия для того, чтобы засекать аномалии и, что более важно, все возможные модификаторы к ним. Чтобы мы могли адекватно оценивать риски.
-
Ок, с одной оговоркой - как время будет. Но постараюсь не джорианить
-
О, новый мем форсишь?))
-
Угу))
Кстати если интересно, в текущей ситуации вы успели впритык по двум причинам:
Надо было набрать 0 плюсов. 1 плюс за бег (было бы +2 если бы пробежали ВСЮ дистанцию), -1 как задержка с уговорами Мухова и его волочением. итого +0, впритык.
Если бы побежали обратно, то надо было бы набрать два плюса, зато без реальной опасности аномалий. Полная дистанция бега - +2. Если бы кто то замешкался (например, не выкинул на живучесть и не пробежал всю дистанцию или попал таки в аномалию при критической неудаче) - пошел бы минус, и надо было бы кидать на ловкость и удачу чтобы попасть или вовремя, или хотя бы не очень задержаться и отхватить минусы (хуже чем у петровича) но выжить.
-
А может аптечки припасём на более чёрный день?) Просто могли бы сейчас сделать привал и каждого можно отхилять "Душой". Конечно, это много времени займёт, но всё же. Или подлатаетесь слегка и дальше топаем? Я лично за первый вариант.
Душа лечит 1 хп/мин, но и даёт 1 радиации/мин, но у Игоря есть, если что, и Медуза, она снимет радиацию.
-
Кстати, да, радиация. Во время выброса мы могли хапнуть.
-
Сейчас тот случай когда "блин, зачем мы напомнили про радиацию!"
Ну, напомнили, что теперь. Спасибо) Все равно ведь все на честность играем.
-
40 радов? Я в этом ни чего не понимаю, но мы ещё не светимся?)
-
100 радов - нижний порог развития лучевой болезни.
40 - неприятно, но жить можно без проблем. Главное, не отхватывать еще (и по возможности лучше вывести из организма побыстрее)
-
Я могу из фолла привести табличку.
По фоллу 40 рад - это ваще намана, пацаны! Десять рад выводятся из организма каждый день естественным путем (с потом, мочой и тд)
-
Собсна, таблица:
Кол-во рад Эффекты
50: Персонаж чувствует себя необычно усталым
100: Персонаж чувствует слабость и боль. На коже появляется зуд. Быстро появляются ожоговые пятна
400: Персонаж слабеет. Болят мускулы и связки. Кожа зудит и развиваются небольшие открытые воспаления. Начинают выпадать волосы. Обычные люди на таком уровне облучения теряют способность к воспроизводству (или имеют детей-мутантов)
600: Персонаж страдает рвотой и диареей. Связки и мускулы всё ещё болят, но это уже не самая худшая проблема. Открытые язвы покрывают тело, а волосы выпадают целыми клочьями. Ночью персонаж начинает мило светиться
800: Язвы начинают кровоточить, развивается кровяная диарея. Волосы уже выпали. Кожа становится мягкой, она свисает с костей. Смерть наступает через 72 часа после достижения данного уровня облучения, излечение возможно
1000: Забудьте про 24-часовое ограничение – этот уровень облучения вызывает беспамятство на несколько минут после облучения. Через несколько минут после этого тело персонажа начинает отказывать разуму. Такое может случиться при получении огромной дозы радиации без предыдущего воздействия радиации, или если персонаж бродил у открытого атомного реактора безо всякой защиты.
-
Ночью персонаж начинает мило светиться
Радиационное свечение облученных объектов - чисто фоллаутовская клюква, в реальности радиация конечно не светится (светятся химические детекторы радиации).
-
Известная сталкерам информация
Сразу после Выброса местность испытывает радиоактивное заражение. Наиболее высокий радиационный фон - непосредственно после явления. В течение суток радиоактивный фон снижается до нуля.
-
Кстати после выброса количество артефактов сильно вырастает?
-
По идее не особо, но малость побольше должно быть. Как мне кажется.
-
Ну как я понимаю артефакты берутся как раз из аномалий всякий, а те в свою очередь из выбросов. Ну или как-то так)
-
Ну да. И после выбросов аномалии меняют своё расположение. Хорошо, что у нас под ногами в пещерке не образовалась аномалия))) Но артефакты не только после выбросов нарождаются.
-
Аномалии меняют свое местоположение. Артефакты тоже появляются - чем больше скопление аномалий, тем больше шанс на появление артефакта.
-
Игорь прав, они не только после выброса появляются
Но после выброса - тоже.
-
Кстати щас в принципе все открытые места в зоне радиоактивны ) так что у вас выбор - либо исследовать пещеру (или просто сидеть курить), либо тащиться дальше по радиации (в принципе, часок подождете чтоб прошел после выброса, уже меньше будет дозняк)
-
Я за небольшую передышку. Как раз подлатаетесь Душой.
-
На данный момент прошло минут 20-25 после выброса, или даже с полчаса
-
Кстати, вот небольшая выдержка из книги на тему выбросов ^^
Потребовалось не меньше пятнадцати минут, чтобы осознать, что над головой буйствует Выброс, и нам всё-таки чертовски плохо — до того полегчало, едва над головой не стало этого жирно трясущегося кровавого студня… Мы повалились на пол, в груду трухлявого податливого сора, и блаженствовали. Лично я не чувствовал ни рук, ни ног, я растекся, вжался в сырую массу, превратился в часть перегноя, смешался с прохладной грязью и радовался этому. Чтобы понять мое состояние как следует, нужно хоть разочек оказаться под воздействием Выброса.
Потом стали возвращаться ощущения — я снова почувствовал свое тело и понял, как ему, бедному, тяжко. Кровь ко-лотилась в висках, сердце, похоже, пропускало удары и билось не в такт, пальцы дрожали. Спутники наверняка ощущали то же самое, во всяком случае, Вандемейер заговорил по-немецки, и я не понимал ни слова. Зато Костик вдруг объявил без малейшего акцента:
— У нас есть две бутылки.
— Чего?
— Я говорю, водку, которая у бандюков была, я не стал толкать, оставил. Она у меня в рюкзаке. Как чувствовал…
— Давай!
— Сейчас… рюкзак, где он? — Костик заворочался в темноте, звякнуло стекло.
Вандемейер был совсем плох, пришлось вливать ему водку в рот насильно — впрочем, он не сопротивлялся, просто не мог удержать пластиковый стаканчик. Мы с Костиком тут же накатили по второй… Водка не помогла, но ощущения начали смазываться, стало казаться, что мутит от некачественного пойла, а не из-за Выброса. Согласитесь, это совсем другое, когда от паршивой сивухи — это привычное недомогание, можно сказать, родное и близкое.
— Как-то сталкера Петрова спросили, чем отличается бандюк от военного. — Я с удивлением обнаружил, что язык заплетается. — Он отвечает: у военных водка качественная, и вообще хабар богаче с них выходит… А так — никакой разницы.
— Не смешно, — заметил Костик.
— Зато правда.
Дитрих порывисто вздохнул. Луч его фонаря качнулся и заскользил по подвалу.
— Как вы, Вандемейер?
— Что это за гадость вы мне дали? Заговорил! По-русски! Хороший признак.
— А что?
— Сперва мне казалось, что Зона давит на меня снаружи, а теперь и внутри то же самое… О готт, какое дерьмо… Дайте воды, Слепой. Не то я умру.
Свет фонаря обратился в мою сторону. Я налил в стаканчик, дрожащий в протянутой из мрака руке.
— Пейте и живите.
Дитрих шумно выхлебал и задумчиво протянул:
— Хотя, возможно, лучше бы я умер.
Где-то над нами бушевал Выброс, но в чем Дитрих был прав — паршивая водка придавила организм изнутри, и дав-ление выровнялось. До нас доносились раскаты грома, но я не мог сказать наверняка, есть ли физический звук, или это мое тело отзывается на Выброс, трансформируя непривычные ощущения в образ звука, который подсознательно связан с потрясением, угрозой, разрушением.
Костик, похоже, как и я, не то чтобы пришел в норму, но как-то свыкся, притерпелся. Во всяком случае, он перешел на украинский.
— Слипый, чуешь, я цю кляту горилку колы видкоркував, то крышку загубыв…
— Да и Зона с ней. Потерял, и ладно.
— А рештки? Допыты треба.
— Давай. Я думаю, хуже, чем есть, уже не будет.
И верно — хуже было просто некуда. Столько поганой сивухи натощак мой организм не смог бы принять без эксцес-сов, но теперь бедному организму было не до мелочей. В голове зашумело, перед глазами все плыло… помню, мне стало смешно, что Вандемейер так прыгает, поскольку луч его фонарика раскачивается, потом сообразил, что это я головой качаю, а вовсе не Дитрих… но это показалось ещё более смешным. Я хихикнул, никто не обратил внимания…
Когда именно в голове начало проясняться, не помню — я несколько раз пытался взять себя в руки, потом снова впа-дал в забытье. Мне будто что-то снилось — люди, цифры, формы и объёмы. Когда я наконец почувствовал, что сообра-жаю, в убежище стояла тишина. Костик спал, мерно посапывая, — вот железный организм. Вандемейер бодрствовал, шуршал в темноте плотной тканью комбеза. Фонарик он выключил. Было темно, сыро, пахло гнилью. Кое-где, будто ог-ни святого Витта, светились пятна плесени.
-
Мда, мне есть куда стремиться в плане с создания атмосферы )
-
Это они в подвале фермы сидели. Крышку люка (когда они стали вылезать) завалило дохлой псевдоплотью, которая неслась сломя голову, угодила в аномалию, вылетела из неё, в полёте обгадила всё вокруг и приземлилась на крышку люка. Довольно комичная ситуация была)) Ну, это я так, к слову)))
-
Мда :)))) ситуация ржачная конечно
-
А Игорь ещё в баре говорил, что снаряга у нас не для Припяти)) Походу Ким слегка погорячился, отправив нас туда))
-
Я вам дал точку назначения, а вы крутитесь как хотите. Я ж вас не за шкирку волоком туда, без возможности прокачаться
-
Ну чо, Игорь, твои пожелания о "бесконечном" модуле сбываются)))
-
Нас туда Сатурн тащит))
-
Да посидите пару часов в пещере, вот и будет вам нормальный фон (опять же, всюду пытаются увидеть руку мастера - так вот, я не пытаюсь вас заставить обыскивать пещеру, можете просто скипнуть))).
Если, конечно, вы не оказались посреди радиоактивной аномалии - но в этом случае, если фон спадать не будет, просто прошвырнетесь по быстрому куда подальше, где радиация спала
-
Дык я и говорю, что искать по лесу артефакты с таким фоном не очень полезно для здоровья.
Нас туда Сатурн тащит))
И будет тащить, потому я, как игрок против бессюжетного бродяжничества. Такой вот я эстет, мне сюжет подавай.
-
Уточню сразу: игра тут двоякая. Во первых, есть некий первичный сюжет, во вторых в зоне происходят какие то случайные события которые с сюжетом чаще не связаны (хотя не всегда). Чему партия будет уделять больше времени - лично мне по барабану. Зона живет свое жизнью, а вы как хотите так и крутитесь)))
-
Че сталкер заглох?
-
Я полагаю, мы ждем Пушистика.
-
А он, скорее всего, полагает, что Сатурна...
-
Так-то мы ждём обоих))
-
Ну, Сатурн уже сказал, что он против затеи. По делу не высказывался еще тока Петрович. Так что ждем, все-таки, его.
-
Ну тут еще вопрос в том, идут ли Игорь с Муховым сами, а Сатурн с Петровичем остаются, или события развиваютс как то иначе
-
Повезло) щас на вампе поэкспятся)
-
А сколько у Мухова ракет от РПГ? А то может не стоит тратить?
-
6 штук, правда боюсь в Игоря попасть, а если из РПГ не стрелять то от Мухова толку нету, с пуколки он много не настреляет.
-
Да фиг с ним с Игорем главное фраг ;D
-
Пускай Мухов носится по полянке, где аномалий нет, и орёт как резаный, привлекая кровососа на себя. А Игорь будет потихоньку отстреливать тварь)))
-
Не фраг а два фрага
"Сколько я получаю за барда?"
-
Для этого Мухову надо выбраться из аномалий, да и привлечь внимание будет сложновато.
-
"Игорь ты жив?" - спросил Мухов и всадил еще одну ракету для уверенности
-
http://stalker-epos.com/news/stalker_2_new_3d_models.html
-
Дожили - уже делим щупальца кровососа)))
-
Партия перессорилась, когда нашла в данжене ржавую вилку
-
Ну Игорь предложил Мухов не стал отказываться, вообще как трофей можно будет похвастаться пред остальными)
-
Делить щупальца? Как-то... бредово звучит)) Мухов же завалил тварь, щупальца его)
-
ох жеж бля. чо то люди с ума сходят.
мои мысли по поводу
1. по поводу отыгрыша:
петрович ведет себя временами как овощ, а сатурн как неадекват. так что вы тут оба хороши если честно))) я и сам получал критику по поводу отыгрыша и не раз, потому намеренно не буду сейчас разбирать этот пункт чтобы не накалять обстановку. претензии то у меня есть тоже всякие но сейчас лучше сконцентрироваться на другом
2. неигровой момент. как я понимаю, петрович предлагал сатурну поиграть в репку, но сатурн его сначала тупо проигнорировал а потом проигнорировал снова, даже не отказавшись тянуть ("мол не, петрович, фигня идея") а просто предложив свой вариант. в общем то, действительно как то нехорошо получилось.
петрович в свою очередь че то ваще неадекватно ситуации среагировал, как если бы ему на ногу наступили а он бы в ответ въебал в щи с вертушки. ну а дальше пошло поехало как в демотиваторе:
(http://demotivators.to/media/posters/3689/84611_psihanul.jpg)
В общем я понимаю, магнитные бури, то да се, но мы же все взрослые (вроде как) люди. Потому давайте, пейте валерьяночку и приходите в норму оба. Можно перерыв там сделать, я не знаю.
-
Я совершенно в норме и также не понимаю с чего это Пуш решил устроить рестлинг. Но быть мальчиком для биться не привык, так что отвечать буду максимально жестко и оперативно.
Кстати, Петрович предлагал не тянуть репку, а метнуться Сатурну снова. Пруф? Слова: "ты возьми и мой спальник, а то совсем хреново будет". Репка потом уже была. Кстати, замечательная идея требовать от человека с обмороженными руками тянуть веревку.
-
А я томат...
(http://apikabu.ru/img_n/2012-08_5/6z0.jpg)
-
А еще клевая идея была выпихнуть в аномальное поле не-сталкера с нулевывм шансом его вытащить, если ему прилетит. Никто даже не знает, как быстро сугробы респятся.
-
Такое чувство, что я что-то пропустил...
-
А кого мы ждём? А то я опять не в курсе, походу.
-
скоро неделя будет, как стоим...
-
Я извиняюсь, за делами подтормаживаю эти дни.
Но давайте внесем ясность
Вот наша карта:
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110526123940/stalker/ru/images/5/51/Prop_signs_04.jpg)
Припять, если мыслить глобально, вправо-вверх от локации. Вы идете вниз и вправо по дороге к восточному проходу (он точно ведет к армейским складам) и пытаетесь там найти проход в припять, я верно понял?
-
Не-не, мы идём к Припяти. Хз как остальные, но я просто не представлял в каком именно направлении от нас находится Припять, вот и согласился на предложенное Сатурном направление, полагая, что там Припять, и предполагая при этом, что мой персонаж, в отличие от меня, знает, где она находится (ну, то есть просто направление примерное). Значит идём вправо вверх.
-
Чего же непонятного? Если бы пошли на склады, так и написали - на склады. Сейчас мы идем на восток (самая короткая дорога из леса, насколько я могу судить), после чего прямой путь на Припять, северо-восток.
-
мда не хочет пати принимать к себе бороду
-
Как раз Мух с Сатурном, по-моему, очень тепло его приняли)
-
Я, правда, честно не понимаю, как его принять. Ингейм оснований вот никаких нету. В обычной ситуации распрощались бы и пошли дальше. Ну максимум пузырь раздавили бы за спасение.
-
- Игорь, пошли - махнул рукой Мухов, посмотрев на Сатурна, как на умалишенного - похоже без Петровича, мы с ним нормально общаться не сможем, вернемся на Янтарь, нам еще пару человек где-то найти нужно.
Собственно, НРПГ расклад был такой, что не хватает людей в партии. Если хватает, то не вопрос.
-
Мда. Вся надежна на муха а он ржот как коняга
-
Может Игорь его эта... поцелует?
-
- Игорь, пошли - махнул рукой Мухов, посмотрев на Сатурна, как на умалишенного - похоже без Петровича, мы с ним нормально общаться не сможем, вернемся на Янтарь, нам еще пару человек где-то найти нужно.
Собственно, НРПГ расклад был такой, что не хватает людей в партии. Если хватает, то не вопрос.
Человека, конечно, не хватает, но брать хрена с горы, как-то страшно...
-
Человека, конечно, не хватает, но брать хрена с горы, как-то страшно...
Ну понятно, в Зоне приличные люди имеют при себе рекомендательные письма и ходят костюмах с галстуками.
-
Человека, конечно, не хватает, но брать хрена с горы, как-то страшно...
Ну понятно, в Зоне приличные люди имеют при себе рекомендательные письма и ходят костюмах с галстуками.
+ СВД за плечом!
-
Человека, конечно, не хватает, но брать хрена с горы, как-то страшно...
Ну понятно, в Зоне приличные люди имеют при себе рекомендательные письма и ходят костюмах с галстуками.
Это G-man из халф-лайфа, ты спутал)))
Если бы мы вышли в лес прогуляться это одно дело,а так мы в большую ж**у собрались...
-
Мое мнение такое.
1. То что человек надел плащ, не делает его бандитом. Серьезно: вспомните наемника Шрама же! Он по зоне ученых водил, и тусил в плаще. Да, бандюки одевают плащи ЧАЩЕ (потому что нормальный сталкер оденет скорее сталкерский комбез чем нифига не защищающий плащик), но мало ли какая ситуация у человека? Игорь, имхо, параноит (конечно, это его отыгрыш, его право).
2. Если бы Желатин согласовал анкету с кем-л. (а я предлагал), было бы легче. В том плане, что в Зоне рекомендательные письма заменяют личные знакомства или репутация.
Кстати каюсь, надо было еще прокинуть на репутацию. Кинул запоздало: выпало Муху
-
А теперь разбираемся в каком месте живут Фейри.
-
Красная линия - путь до выброса В пещеру
Темно красные - тут Мухов с Игорем находили артефакты
Аномалия образовалась на Воротах
Я даже в тексте указывал неоднократно что путь на восток лежит через юго восток
-
И я, помнится живо интересовался, почему именно юго-восток. Кстати, ответа на тот вопрос я так и не получил. Подозреваю, что светло-коричневый многоугольник в центре непроходим. Что это?
-
Видимо я пропустил вопрос, извиняюсь.
Коричневый многоугольник - это холмистая местность с крутыми склонами. На склонах хватает аномалий (в основном гравитационных). Так как у нас не компьютерная игра, поискать там путь конечно можно, но обычно туда если ходят то поискать на ж... приключений. Так как идти гораздо удобнее и проще по тропинке.
Надпись "Здесь были Мух и Игорь" относится конечно к крестикам, которые находятся левее от надписи. Не к "коричневому многоугольнику".
-
То есть, все-таки фэйри ;D Ничо, я не против того, чтобы добавить немного особой, лесной магии.
-
Поясни, что ты видишь нелогичного. Я хочу понять в чем я не прав с твоей точки зрения
(можешь не писать синеньким, это тема обсуждения ::) )
-
Нелогичность в обработке заявки.
-
Мне немного лень тянуть из тебя ответы клещами, потому если ты напишешь конкретнее, я пойму твою позицию, если нет, просто оставим как есть.
Ты написал "на восток", я обработал наиболее вменяемый путь на восток. Путь через холмы - крайне медленный и довольно опасный. Легче обойти.
Может, мне конечно стоило выложить карту с вариантами путей, но опять же никому никто не мешал самому нарисовать карту в поинтбраше и тогда глупый мастер все бы четко понял, что хотят от него игроки.
-
А Сатурна всегда придется упрашивать 3-4 постами?
-
Мда. Лебедь, Рак и Щука.
-
Ребят, у нас щас задача принять человека в группу, будет сложно бежать по лесу и адекватно анализировать информацию, давайте сядем и все обсудим, мастер не изверг убивать партию не собирается... Ну вот зачем я это должен говорить?
-
А так все хорошо начиналось...
-
Заявка была "на восток", и это значило не "на юго-восток" и не "северо-восток" и никуда бы то ни было еще. Наиболее логичными были бы действия мастера, который сказал бы "парни, на востоке холмы, они труднопроходимы и вообще идите к воротам". Еще раз хочу подчеркнуть, я не против похода на юго-восток. Просто в данном случае решение принималось за игроков (или очень на это смахивает), что меня несколько коробит.
А Сатурна всегда придется упрашивать 3-4 постами?
А в чем, собственно, проблема. Садитесь, кушайте ;D
-
А теперь моя точка зрения:
а) с моей точки зрения карта была очевидна
б) я предполагаю, что если персонажу что то непонятно (например, что это за коричневая херня, неужто кот нагадил?), то он спросит
в) "если мастер неверно понял персонажа, проблемы не у мастера" - это, конечно, пример утрирования, но что-то в этом все же есть.
Я не сторонник "принимать решения за игроков" и всегда стараюсь переспрашивать, но я тоже человек и могу что то упустить. Для этого игрокам стоит лишний раз заботиться о конкретизации, чтобы снизить процент ошибок восприятия с обеих сторон (я забочусь, выкладываю картинки периодически, а еще у меня несколько групп между которыми приходится разорваться - как могу в общем, если что не нравится - пичалька).
Надеюсь этим постом я закрыл тему (с картой, а не весь топик ;) )
-
Кстати реально вы куда идете то?)
-
Не знаю куда идет Мух, а Игорь с Сатурном вроде как на Припять решили путь искать и только после этого возвращаться на Янтарь.
-
Во всяком случае изначально был такой план.
-
Как именно ведет Сатурн? Точка, где вы сейчас находитесь - рядом с воротами.
Вообще, я бы не отказался от карты, но можно просто описать (четко)
-
Может стоит дождаться Мухова? А то у нас опять хрень какая-то с маршрутом. Один собрался туда, другой сюда)))
-
Тоже верно. Я ему попробую дозвониться завтра. А ответ Сатурна на мой предыдущий пост не помешает все равно, чтобы потом не разбираться если что
-
Мух сказал что Сатурн ведет, так что жду карту от Аза
-
Раз уж мы начали идти по дороге, глупо теперь с нее сходить. Топаем на северо-восток по дороге.
-
Чтобы не было вопросов:
Шанс опрокинуть Игоря у Сатурна был. Просто не сработал (оба раза)
Шанса поволочь за рюкзаком - не было, слишком большой вес.
Я думал что в этой ситуации рюкзак может вырваться, но Сатурн убедительно доказал мне невозможность этого, потому я начал наносить урон всей "составной конструкции", как описано в пояснении к Захвату.
То, что Игорь сагрился, ну, это комплексный бросок на Волю Игоря и удачу Сатурна. Как то несвезло (шанс что придет в себя, кстати, был, но в итоге ниже 50% из за средней воли Игоря и НИЗКОЙ удачи Сатурна)
-
Та нивапрос, я и третий раз собирался его дернуть, но мне кажется, Борода уже к тому моменту должен подоспеть.
-
Борода не шел никуда )
-
Странно, не шел, не шел, а вот он уже тут)))
-
О, походу и Муха накрыло)) Аномалия обиделась и разрослась, накрывая псионикой всё вокруг))
-
(http://cs306304.userapi.com/v306304324/13b7/oeFTIINBjNg.jpg)
-
Так оно и бывает)) Особенно в начале игры, когда денег нет нифига))
-
http://pikabu.ru/story/pokhozhe_stalker__3_budet_nu_ochen_realistichnyim_735157
Хотя как по мне - враньё полнейшее)
-
Все друг друга перепощивают, не удалось обнаружить достоверных источников. Но читая еще о том, что Гугл заинтересовался ТАНКАМИ(!), я не удивлен интересом к Чернобылю. Будут отрабатывать электротранспорт и беспилотные танки... Привет, корпорация Добра! Здравствуй, киберпанк!
Но, вполне возможно что и утка
-
Ради теста техники выкупать за дикие бабки заражённую радиацией территорию у чёрта на рогах? Слабо верится) А для страйкбола им дешевле свою похожую площадку построить и, опять же, не у чёрта на рогах)
-
Да страйкбол тут понятное дело не при чем)))
-
Попытался нарисовать карту. Затрудняло ситуацию то, что девелоперы вдохновенно переврали всю географию, и приходится либо так же вдохновенно фантазировать, либо взрывать себе голову, натягивая игровую вселенную на реальную. В общем что получилось, то получилось.
-
По поводу оранжевой дороги - что она небезопасна, слышали все. А жаль, было бы так просто! Впрочем, это ведь Зона.
В чем причина опасности - говорят разное, от нашествия белочек мутантов до серого тумана, уносящего в Рафенлофт радиации
-
Ой, давно не водился по Равенлофту. Айда туда. Тем более, вампиров так приятно крошить из пулеметов.
-
Блин, надо было у Бороды снайперку вырывать. Поздно сообразил. Ну, будем считать, бюрер ступил... а второго шанса ему не дали >:( а то б можно было еще повоевать!
-
Блин, надо было у Бороды снайперку вырывать.
Я был почти уверен, что так и будет. Уже приготовился - в случае успеха на вырывание - позаимствовать автомат Сатурна :)
-
Мда уж ))) А Бюрер взял тебя и обломал - сдох ))
-
Я больше всего боялся, что кирпич по оптике долбанет... и останется борода с просто винтовкой.
-
Борода услышал шорох и писк...
(http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2011/087/c/a/undead_bat_swarm_by_faxtar-d3cps65.jpg)
... и сильно пожалел, что не стал брать второй обрез.
-
Тушканы не летают) Если это они, конечно)
-
Какая няшная ваховская картинка. С какого-то тематического сайта или так, в Бездне найдено?
-
В Бездне. Гугль, и поиск картинок по ключу vampiric bat swarm :)
-
За сегодняшние эскапады Борода вполне мог бы заработать себе кликуху "Кисель". Почти что желатин :)
-
Это судьба ))
-
В скайпе не договорились, предлагаю голосовать. Итак основных три варианта:
1) Валим из девятиэтажки
2) Обороняем девятиэтажку
3) Прячемся (в девятиэтажке или тоннеле)
Нюансы каждого из вариантов обсудим потом.
Я за то, чтобы свалить немедленно в тоннель, закрыть дверь и дождаться ночи.
-
Однозначно валить. Оборонять нет ни какого резона, а оставаться здесь рискованно.
А вот куда валить - хз. Наверно и правда лучше в тоннель, там хоть монолита нет и скорее всего нет долга (или кто там идёт). К ночи мб шухер уляжется. Но если долг идёт за тем же, за чем и мы, то нам надо валить именно туда, куда шли, пока они там с монолитом воюют.
-
Ну, я думаю, что валить перспективнее, оборонять угарнее. Поскольку мы нацелены на результат, то валить однозначно. В качестве опций можно включить предварительную разведку по сторонам света (кто где сидит, хотя бы визуально) и прослушку частот по рации, опять-таки с целью выяснения диспозиций нападющих/монолитовцев, ну и, чем черт не шутит, определить нападающих. Если это свободовцы, то у нас +100500 к обороне, атаке и инфильтрации и вообще мы на коне.
-
Я думаю, если мы повалим к туннелю мы нарвемся на нападающих... Оставаться на месте бессмысленно, так что только вперед!
-
Итак, единогласно решили валить. Теперь надо решить куда. Я и Игорь за тоннель, Мух за движение к цели, Сатурн - ?
Бонус тоннеля - выйдем после того, как шухер уляжется. Может найдем труп монолитовца, будет четвертый комбез. Минусы - если атакующим удастся закрепиться, то застреваем на линии фронта. Но мне кажется, что монолит их задавит.
-
Хоть никто не просил, вот уточнение
Подъезд выходит на верхнюю-правую сторону дома на схеме
-
Я за движуху, так что мой выбор - в сторону цели.
-
Я, если что, не настаиваю на тоннеле.
-
Ну, что раз решили давайте выдвигаться...
-
(http://cs307512.userapi.com/v307512086/46a2/SKHKcrxyQy4.jpg)
-
Сидорович с ведром )))))
-
А РПГ в колено все равно круче.
-
Предлагаю пройти либо _через_ пятиэтажку (окна первого этажа, входы в подъезды), либо обойти ее с севера, т.к. я подозреваю, что девятиэтажки-сиамские близнецы рядом с ней на карте - очередная снайперская позиция.
Потом под прикрытием деревьев рвануть к М-образной застройке, обойти ее с юга, рвануть к следующей пятиэтажке, залезть внутрь и из нее осмотреть школу. Две "свечки" рядом со школой мне не нравятся, может даже имеет смысл сделать широкую дугу, обойдя их вдоль длинного здания к востоку от школы.
Борода не настаивает на том, чтобы вести группу, но он рукопашник, и относительно жирный. До Игоря ему далеко, конечно :)
-
Я за то, чтобы обойти. Можно вдоль по ул. Леси Украинки (или как там ее), можно по восточному направлению, прячась за большим зданием. В первом случае можно напороться на нападающих, во втором на обороняющихся... Рвануть прямо мне кажется довольно опасной затеей: если на высотках наблюдатели с винтовками нам хана.
-
"Лесю Украинку" пасут в первую очередь. Типа граница. А вообще м.б. посмотреть, если там есть монолитовцы на балконах, то зайти внутрь, взять еще один комбез и не париться. Но я боюсь, что Синдикат прорывается с боем туда же, куда и мы, и времени у нас особо нет.
Я не против восточного направления, но там имхо больше вероятности нарваться на патруль или подкрепление.
-
если там есть монолитовцы на балконах, то зайти внутрь, взять еще один комбез и не париться
Ну если чо, ЮГ-2 - там точно были монолитовцы. Но это да, займет некоторое время. Вам решать.
-
Там все-таки юг-2 был? По рации сказали, что юг-3, когда Борода снайпера снял. Наверно очепятка :) Тогда юг-3 скорее всего те две сиамские высотки ("неверные не выходили в зону обстрела").
-
А, блин. Я лажанулся сейчас. Долгий перерыв не пошел на пользу памяти.
Все верно сказали по рации тогда, это Юг-3, конечно.
Но в общем, все равно в этом здании должны быть монолитовцы (мертвые, или нет)
-
Ситуация.
Аз не писал, что сканирует окрестности. Я подумал-подумал, и с учетом того что он уже провтыкал СЕВУ, кинул ему на удачу. Ему выпал худший вариант на д100, который только мог быть: 100. Критический провал. Ну я и решил, что он окрестности не сканирует.
Вопрос. Был ли я прав, как считаете? Если не прав, то перекину и перепишу пост. Если прав, то едем дальше.
-
Да нормуль. Это же не просто оглядывание по сторонам, а уже какое-то дополнительное действие с дополнительными приборами. Да и всё равно ни чего страшного не произошло :)
-
C таким "успехом" можно было вполне и на мину наступить, так что комбез не испортил, сапоги поменяет)
З.Ы. Надеюсь его монолитовцы не услышали.
-
Если бы на мину наступил, услышали бы. В общем, хотелось бы все таки услышать мнение самого игрока, но в целом - я думаю так: Зона - опасное место. Лучше заморочиться, перестраховаться, и уточнить.
-
Мнение игрока таково: раньше уже обговаривались моменты с "постоянно палю", куда сканер входит, в общем-то. Решение было, ЕМНИП, принято следующее: сталкер всегда палит, ибо это его суть. Не думаю, что стоит поднимать эту тему снова, а то мы договоримся до того, что нужно давать заявки на подышать, чтобы тупо не задохнуться.
С другой стороны, ничего критического не произошло, так что не вижу необходимости что-то менять и откатывать. Как-то так.
Другое дело, почему на то, чтобы заметить лужу под ногами кидалась удача, а не внимательность, что куда логичнее? Я, конечно, понимаю, что относительно бесполезный параметр "удача" надо наполнять содержимым, но не так же аляповато.
-
Внимательность кидалась (с отрицательными модификаторами за незаметность лужи (а она там именно незаметная) и за темноту. Ты прошляпил. Не кидалось детектирование по сканеру, собственно из за этого сыр бор. Сомневаясь, я кинул удачу (как я всегда в общем то делаю в сталкере в спорных или сложных случаях), и получилось то что получилось.
раньше уже обговаривались моменты с "постоянно палю"
И впрямь, было такое, припоминаю. Ладно, с этим вопросом разобрались, давайте играть дальше. И давайте разберем этот момент уже на будущее.
Итак, я предлагаю убрать это палево по умолчанию, пусть будет потребность указывать, что сталкер именно сканит окружающее пространство. В конце концов в игре надо было достать сканер, и медленно идти, чтобы не вляпаться...
-
Хочешь откатить старые договоренности? Нуну.
-
Насчет этого момента, мы уже решили, что переигрывания момента с Сатурном не будет, так? Так. Ситуация спорная, но мы с ней определились
И сейчас я вношу на обсуждение изменение в игровом процессе, именно это я делаю.
-
Итак, я предлагаю убрать это палево по умолчанию, пусть будет потребность указывать, что сталкер именно сканит окружающее пространство. В конце концов в игре надо было достать сканер, и медленно идти, чтобы не вляпаться...
Считаю справедливым. Но и Аз прав, в том, что у сталкера такие вещи должны уже на автомате быть. Но с другой стороны, игрок отыгрывает сталкера, и персонаж на 100% зависим от игрока, значит забыл игрок - забыл персонаж. Имхо это справедливо.
-
Так все же, как лучше? На автомате, или по специальному указанию? А то получаются все правы %)
-
Лучше по специальному указанию, я считаю.
-
Вследствие сбоя диска я не могу восстановить ваши анкеты. Пришлите пожалуйста актуальные на kim@mirktor.ru
-
Отправил свою просто ссылкой) Если как-то иначе надо было, то переотправлю
-
С тобой как раз все зашибись))) но за ссылку все равно спасибо, лишней не будет
-
Еще раз хочу извиниться за длительную тупку, никак не получается выкроить время на форум. Однако же, есть что обсудить: это наша ситуация в данный момент. Дело в том, что пока группа лутала зомбей, Сатурн заметил, что из-за угла здания (самого "правого", если смотреть по карте) вышли две фигуры в монолитовских экзоскелетах. Сейчас он, с винтовкой в руках, смотрит на этих товарищей через прицел. Встает вопрос наших дальнейших действий: пыщ-пыщ/свалинг/переговоры/что-то_еще. Думаю, вопрос важный и хочу согласовать позицию нашего отряда по этому вопросу. Что думаете, ребята?
-
Думаю, лучше будет, если Сатурн (персонаж) сообщит об этом другим персонажам в игре. А вообще, если есть шанс их быстро прикончить, то лучше завалить. В ином случае лучше уходить нафиг.
-
Сообщить персонажам, Мухов будет стрелять по ним из РПГ.
-
Мастер, насколько громко нужно говорить, чтобы Сатурна сейчас услышали лутающие?
-
Посмотрел по расстоянию, надо им кричать. В 20 метрах. Можно кричать не громко, но по любому сильнее чем просто говорить.
Можно конечно просто что нибудь типа "пст! эй!" и показать направление, но будут кидать на вос, ну и у монолитовцев тоже будет возможность это услышать, хотя и меньшая
-
Сатурн ответит че? Его ждем...
-
Вот только только время освободилось. Что там нужно? Через лес идем?
-
Как можно заметив, просто прочитав ветку, там к тебе обратился Борода. Мне нужно знать, будет ли реакция, и продолжаешь ли удаляться от группы вперед
Про повышение уровня я не напоминаю, игроки не обязаны повышать себе уровень, если хотят оставаться на предыдущем, пользуясь всеми его недостатками.
-
Уровень будет, но позже. Скорее всего, в субботу.
Насчет реплики Бороды сейчас отпишусь.
-
Нескромный вопрос, а Сатурн на всех готовит, или только на себя?
-
Сатурн тебя проигнорировал, но судя по заявке - и не надейся :)
-
Если попросят - сделает на всех (он автономщик, по привычке исходит из того, что каждый себе голова). Правда, кашу он уже делал, тут как мастер решит хватит ли на всех.
-
Поздравляю с завершением модуля. Спасибо всем за игру! Буду рад получить фидбек, или ответить на возникшие вопросы, если таковые будут :)
-
Это ведь второй завершённый модуль на форуме?
-
А не первый часом? По крайней мере на этом форуме.
-
По моему первый, да.
-
И точно, первый! Крутяк! Поздравляю!
Как ощущения, кстати?
-
Как ощущения, кстати?
"Йа легендо!"
-
Я очень рад! Приятные ощущения :) Законченное дело и в целом неплохой, как мне кажется, сюжет получился. Я доволен :) Надеюсь игроки тоже :)
-
Я доволен.
Спасибо мастеру за сюжет и терпение :)